Atelier Shallie: Alchimiștii din Marea Dusk închide ultimul capitol din seria Atelier Dusk și este încarnarea caracteristicilor dezvoltate pe baza feedback-ului comunitar al titlurilor Dusk anterioare și a noilor sisteme care combină ușurința de intrare pentru noii veniți, cu alegerea de a avansa jocul pentru fanii de lungă durată. Sistemul de luptă va încorpora strategia și viteza, sistemul de management al timpului va fi liber de restricții care să permită timp nelimitat de joc, iar fanii Alchemy RPG pot aștepta un meniu simplu în sistemul de sinteză. În Atelier Shallie: Alchimiștii jucătoarei Mării Dusului au ales să joace fie ca Shallistera, fiica rezervată, misiune, fiica unui lider de trib care se călătoresc în călătoria pentru a găsi un remediu pentru tatăl bolnav sau pentru ambii, energicul Shallotte, care se lupta pentru a aduce succes la atelierul de alchimie de la trecerea tatălui ei. În timp ce personalitățile și aspectul lor sunt drastic diferite, ambele împărtășesc porecla "Shallie" și descoperă motivul pentru care de-a lungul fiecărui lor călătorii - sistemul dublu de caractere principale a fost îmbunătățit cu povesti separate și multiple terminări pentru Shallistera și Shallotte. Pentru prima dată în seria Atelier, Atelier Shallie: Alchimiștii din Marea Dusului vor include o cameră de 360 de grade, oferind jucătorilor mai multă libertate explorând o vastă hartă a lumii care sa extins foarte mult cu multe medii noi care evoluează pe baza modului în care jucătorul progresează. În noul sistem Quest, jucătorii pot lua fie doar sarcini necesare pentru progresul jocului, fie câștigă mai multe puncte antrenând misiuni suplimentare, mai dificile.